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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン 549 ドレディア(ヒスイのすがた) 70 105 75 50 75 105 ようりょくそ はりきり リーフガード 640 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 せいぎのこころ 652 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 しんりょく ぼうだん 724 ジュナイパー(ヒスイのすがた) 88 112 80 95 95 60 しんりょく きもったま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorいかさまダイス タネマシンガン/インファイトorばかぢから/ストーンエッジ/じならしorつばめがえしorかみなりパンツorダストシュート ■考察 火力が特に高いわけではなく、耐久に至っては同タイプで一番低い紙なのでゴミですなwww 火力を求めるならヒスイドレディアを、耐久や一貫性を求めるなら他3匹を使えですなwww テクニダイスタネガンの火力はダイスヤレディアのタネガンを上回りますが格闘やサブウェポンの火力がカスになりますなwww キノコのほうしは絶対にありえないwwww 草ポケ、粉無効ポケ、寝言持ちを呼ぶゴミ技ですなwwwwwww 異教徒に限ってはラムのみ()持ちを出してきますぞwww 耐性は6つと悪くないですなwww ただ耐久値が足りないですぞwww 岩・地面に強いのでB振りでもいい気がしますぞwww こいつの真の利点は異教徒のボノガッサと思わせることですなwwwww 論者にしても異教徒にしても、ボノガッサの胞子を警戒して動かざるをえないので、 立ち回りや選出が制限されてしまうのですなwwwwwwwwwww 耐久はしょぼいとはいえ、攻撃力は高いほうなので、ボノガッサと誤解させることができれば 十分にヤケモンとして働くことができますぞwwwwwwwwwwwwww ↑何より意表が突ける()はありえないwww ボノガッサを入れた時点でヤーティでなくなるのでヤーティ偽装と何ら変わりませんなwww ヤノガッサに限ったことではありませんが、格闘ヤケにきあいパンツは不要ですぞwwww どうせ格闘弱点のポケモンは逃げますからなwwwww A130の一致テクニシャンタネマシンガンの火力はやばいですぞwww 火力指数は5発で56250ですぞwwwボロベルトの大爆発と同じとかありえないwww ただ、2発だと22500まで下がりますなwwwありえないwww タネガン以外の草技はタネばくだんしかなく2発テクニタネガンでも威力75相当なのでタネガン一択でいいでしょうなwww 火力の上がらない毒々玉はヤロテスタントでもありえないwwww かみなりパンツって誰に打つんですかなwwwギャラドスくらいしか思いつきませんぞwwwそのギャラとも役割関係はありませんがなwww 捕獲作業には役割を持てますぞwww シナリオ攻略に関しても、加入時期の遅さに目を瞑れば催眠アタッカーとして申し分ないですなwww キノコのほうしをキノココの頃にしか覚えないのが難点ですが、BDSPでは基本技になっているのでうっかり忘れさせても慌てる必要はありませんなwww SVではしばらく一度忘れさせるとキノコのほうしを思い出せませんでしたが、藍の円盤でキノコのほうしが思い出し技に変更されましたなwww変更するのが遅すぎですぞwww 役割論理的にいかさまダイスを有用に使えますなwww タネガン4発で1.2倍以下のインファイトorばかぢからを越え、5発だとハチマキのそれらをわずかに上回りますぞwww 当然ダイスだと他の技の火力は上がりませんがそれはタイプ強化アイテムにも言えることなので、持ち物事情に厳しい今作なら十分選択肢になりそうですなwww ただ結局紙耐久なのでボノガッサはありえないwww ■対策 キノガッサ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ くさタイプ
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型一覧 技のデータ 型一覧 キノガッサ/議論中 キノガッサ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク キノガッサ/技以外のデータ キノガッサ/技のデータ
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キノガッサ タイプ くさ/かくとう 特性 テクニシャン/ほうし/ポイズンヒール 種族値 60-130-80-60-60-70 BW2になりテクニシャンを習得した。テクニシャンマッハパンチによる縛り、テクニシャンタネマシンガンによる水への高速処理、遅い並び相手や襷を消耗してのキノコの胞子などが強み。 先制で攻撃してくる相手がいても安定して胞子を打てるきあいのタスキや、キングドラやブルンゲルへの遂行を意識して命の珠を持たされることが多い。 バンギラスや水タイプ電気タイプからの攻撃を半減できるので天候パのパーツに強いと言えそうだが、耐久の低さは頭に入れておきたい。耐久に振らなければキングドラのハイドロポンプなどは耐えられない。 マッハパンチ以外にも、トリックルームから普通に殴ってくる場合などもある。通常のS関係ではヒードランに縛られるが、雨や襷により大文字を耐えるようにして使われる場合がある。 技候補 技 備考 タネマシンガン 草技のメインウェポン。高耐久の水タイプを一撃処理しうるのは貴重。 マッハパンチ テクニシャンからのマッハパンチは優秀。 ローキック 火力を求める場合の格闘技として。追い風やトリックルームなどから使うことが多いか。 はっけい 3割で麻痺。ローキックと選択。 めざましビンタ 眠らせてから使うと言うわけではなく、自分がトリル展開を狙うときに相手の素早さを落としたくない場合に。 ストーンエッジ サブウェポンとして。 キノコのほうし 優秀な補助技。襷から使ったり、自分より遅い相手が並んだ場合・積み技など展開が遅い相手を狙う。 つるぎのまい きあいのタスキを持たせる場合などに。剣の舞+マッハパンチや、トリックルーム・追い風などからの展開を狙う形になる。 型サンプル AS型 特性 テクニシャン 性格 ようき 持ち物 きあいのタスキなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 135 182 101 ` 80 134 努力値 252 4 252 確定技 タネマシンガン/マッハパンチ 選択技 つるぎのまい/キノコのほうし/威力60格闘技などから選択 素早さ 最速 火力 ぶっぱ。 耐久 4振り。(A200ガブリアスの鉢巻きダブルチョップで99.66%で落ちる。) 備考 遅い相手が並んだときにキノコの胞子を上から撃つために最速で使われることが多い。襷で使う場合もトリル展開やガブリアスの鉢巻きダブチョを見据えてSを全て耐久に回してもよい。意地っ張りにすると剣舞マッハパンチでHぶっぱヒードランを確定1発にできる。 HA型 特性 テクニシャン 性格 いじっぱり 持ち物 いのちのたまなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 157 198 101 * 91 92 努力値 172 236 4 84 12 確定技 マッハパンチ/タネマシンガン/つるぎのまい 選択技 キノコのほうし/格闘技/ストーンエッジなどから選択 素早さ 追い風で最速115族抜き。トリルをする場合は勇敢などでもよい。 火力 剣の舞命の珠マッハパンチで無振りキングドラを確定1発。タネマシンガン3発以上でHB特化ブルンゲルを確定。 耐久 A200ガブリアスの逆鱗を15/16で耐え。C161キングドラの眼鏡竜の波動を15/16で耐え。 備考 剣舞マッハパンチによってキングドラを縛ることなどを意識して採用されることがある。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-キノガッサ
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キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(直接技を受けると相手に30%で麻痺毒眠りを付加) ポイズンヒール(毒・猛毒状態でターン終了時に最大HPの1/8回復) テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 今作でも命中率100%の催眠技であるキノコのほうし持ちの中で最速という地位は揺るがなかった。 その可愛らしい容姿とは裏腹にいやらしい戦い方が可能なため、 嫌っているプレイヤーも少なくはない。 BW2にて夢特性の「テクニシャン」が解禁され、ポイヒ型との区別がつきにくくなった。 砂ドリュが減った原因でもある。 キノガッサどくどくがま型 テクニシャン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 どくどくがま型 性格 ようき 特性:ポイズンヒール 努力値:素早さ252 H調整 残りA 持ち物:どくどくだま 確定技:キノコのほうし/みがわり 選択技:ローキックorきあいパンチorドレインパンチ/やどりぎのタネ/タネマシンガンorタネばくだん/ストーンエッジ キノガッサで最も多いであろう型。 特性 草食持ちのポケモンには注意したいところ。 ほうしや宿り木は無効化されてしまう。 みがきあは強いのだが、 身代わりがでてることが前提のため使いづらいかもしれない。 今作ではドレインパンチの威力があがったので、有力候補になる。 テクニシャン型 性格:いじっぱり 特性:テクニシャン 努力地:AS252 残りH 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/キノコのほうし 選択技:ローキック/がんせきふうじorストーンエッジ/つるぎのまい 攻撃種族地130の特性テクニシャンから繰り出される 「マッハパンチ」と「タネマシンガン」が非常に強力。 キノコのほうしももちろん持っているので、苦手なポケモンへの後出しも許さない。 スカーフを持たせる事で襷マンムーなど、 苦手なポケモンと対面した時に返り討ちに出来る。 スカーフの場合は性格ようきがよいだろう。 覚える技 レベルアップ キノココ キノガッサ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 すいとる - 1 たいあたり - 1 しびれごな - 1 やどりぎのタネ 5 5 たいあたり 9 9 しびれごな 13 13 やどりぎのタネ 17 17 メガドレイン 21 21 ずつき - 23 マッハパンチ 25 - どくのこな - 25 カウンター 29 - なやみのタネ - 29 はっけい 33 - せいちょう - 33 スカイアッパー 37 - ギガドレイン - 37 こころのめ 41 41 タネばくだん 45 - キノコのほうし - 45 ばくれつパンチ DPPtまで キノココGBA キノガッサGBA キノココDS キノガッサDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 4 4 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 7 7 9 9 しびれごな - 75 くさ 変化 30 10 10 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 17 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 22 22 21 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 23 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 28 - 25 - どくのこな - 75 どく 変化 35 - 28 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - - - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 36 - 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - 36 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 45 - 37 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 45 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - 41 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 54 - 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 - 54 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 × タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 BWから きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 BWから しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 BWから ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 BWから 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 きあいパンチ :ヤルキモノ(L43)/ドーブル(スケッチ)など→ブルー(卵) ドレインパンチ :なし?(前作から技マシンで覚えさせて連れてくるか、親用の妖精を連れてくる) ※BWではブルーが出現しないので注意!
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最終更新 2015/06/19 14 27 49 キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)※キノココの時の特性は「はやあし」 体重 :39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 草/格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 命中率100%の催眠技キノコのほうしに、高い攻撃力とテクニシャン補正付き先制攻撃技、 ポイズンヒールによるハメ戦術と、多数の勝ち筋を生める草ポケモンの主軸のひとつ。 キノガッサ技候補 テクニシャン型 ポイズンヒール型 技候補 攻撃技 タイプ 威力 テクニ 命中 追加効果 備考 きあいパンチ 闘 150(225) - 100 - 最高火力。ほうしやみがわりと合わせて。 マッハパンチ 闘 40(60) 90 100 優先度+1 高威力の先制技。 グロウパンチ 闘 40(60) 90 100 攻撃↑100% テクニシャンでそこそこの威力。攻撃しつつ火力アップできる。 ばかぢから 闘 120(180) - 100 攻撃防御↓ 主に撃ち逃げで使われる。 ローキック 闘 65(97) - 100 素早↓100% ポイヒ型の一構成技。岩石封じで足りはする。 はっけい 闘 60(90) 135 100 麻痺30% テクニシャンで高火力。追加効果とその発生率もかなり優秀だがキノコの胞子とは相性が悪い。 タネマシンガン 草 25(38)*2-5 57*2-5 100 - テクニシャンなら2発でもタネばくだんと同等。タスキや身代わりに強い。 タネばくだん 草 80(120) - 100 - ポイズンヒール型での安定した草技。 ストーンエッジ 岩 100 - 80 急所ランク+1 格闘との相性補完に優れる。高威力。 がんせきふうじ 岩 60 90 95 素早↓100% 相性補完をしつつ、相手の交代先に先手を取る。 おんがえし 無 102 - 100 - 毒タイプやヘラクロス、ラティオスに少しでも打点を持ちたいなら。 からげんき 無 70→140 - 100 - ポイヒ型での使用ややけど対策に。 補助技 タイプ 命中 備考 キノコのほうし 草 100 先手を取れる相手には基本有利に立ち回れるが、無効化される相手が多くなった。 つるぎのまい 無 - マッハパンチでの抜き性能の強化に。 みがわり 無 - ポイズンヒール型での必須技。時間稼ぎ用。 やどりぎのタネ 草 90 ポイズンヒールで回復量の増強に。草タイプには無効。 テクニシャン型 性格:いじっぱり/ようき 特性:テクニシャン 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/キノコのほうし PGL統計は9割以上がこの構成、出会ったのもほぼこの型。 眠りから強引に勝ち筋を掴んでいく。 ポイズンヒール型 性格:ようき 特性:ポイズンヒール 努力値:素早さ252 HP調整 持ち物:どくどくだま 確定技:ローキックorがんせきふうじ(両立も考慮)/みがわり/キノコのほうし 選択技:タネばくだん/ストーンエッジ/ドレインパンチ/きあいパンチ/からげんき/ビルドアップ 第5世代でおなじみの胞子+みがわりで嵌めて行く型。 第6世代では身代わり対策含め、連続技使いが増えたのでこの型も減少。
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キノガッサ 英名 Breloom 学名 Macropus Tricholoma 標準体長 1.2m 標準体重 39.2kg 進化過程: キノココ→ キノガッサ 「きのこポケモン」に分類される。長い間、その正体は動物寄りなのか菌寄りなのかが論争されてきたが、複雑な器官を持ち合わせ、なおかつ自己の意思で短時間に広い行動範囲を動くことが可能であることなどから、動物寄りであることが学説の主流となり、現在ではDNAの鑑定を元に 動物型であることが実証されている。 キノココ時代より動物的な身体形状を持ち、キノコらしさといえば頭の傘だけになる。 尾の先には毒性の強い胞子が結集した球状の器官があり、ここから胞子を振り撒くことで、無性生殖を行うこともある。ちなみにこの胞子は人体にとっては有毒で、吸いこむと気管支に炎症が起こるだけでなく、血液中に入り込むと痙攣・湿疹などのアレルギー症状が現れる。ただこの胞子は、キノガッサに滅多な刺激を与えない限り噴出することはないので、通常生活の面では気をつけるまでもない。 腐葉土やそれに含まれる菌糸を主食としていたキノココ時代とは異なり、草木などを主食とするようになる。 これは進化に伴って消化器官系が発達し、草や樹皮をすりつぶす臼歯が生えることで可能となったもので、キノココより行動範囲が広がり消費カロリーが多くなったことから、森の中のあらゆるものを食料と せざるを得なかったため、と考えられている。 キノココ同様に、古くは食料としても使われていたそうだが、捕獲や調理の下準備が面倒であること、近代的な携帯獣保護価値観の浸透などの原因から、今ではさほど食卓を代表するものではなくなってきている。事実、前時代を生きた人の中には、キノココやキノガッサの味に親しんだ人が多いという。 ただ食料として使われていたのはあくまでアジアなどの東洋世界のみで、西洋では薫り(彼らの価値観からすると臭いになるのだろうか)が不快なものと解され、あまり食用にされなかった。 反面、胞子生殖の際、樹木の周りに連なって発生する様子が「フェアリーリング(妖精の輪)」と名づけられるなど、どちらかといえばファンタジー的要素で有名である。(※1)我々アジア人にとっては芳醇な香りでも、欧米人には必ずしもそうではないようだ。 なおその影響もあってか、欧米ではキノガッサ(の名前)はあまり芳しくないものの例えにされている。例示すると、英語圏ではそのシルエットからだろうか、陰茎を表す隠語(スラング)として有名である。 ex."I ll give him bastered my breloom!"(あの野郎に俺のキノガッサ=陰茎をブチ込んでやる) 参考文献 (※1)The World of Europian Pokemon Fantasy~A Consideration on The Fairy Tales~ (U.N.Owen,1984,England)
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キノガッサ 286.gif No.286 タイプ:草/格 特性:ほうし(攻撃によって自分に触れた相手を1割の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態異常にする) ポイズンヒール(自分が毒状態の時、ダメージを受けずにHPが自分の最大HPの1/8ずつ回復する) 夢特性:テクニシャン(自分が放つ威力60以外の技の威力が1.5倍になる) 体重:39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 総合 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 460 ばつぐん(4倍) 飛 ばつぐん(2倍) 炎/氷/毒/超 いまひとつ(1/2) 水/草/電/地/岩/悪 いまひとつ(1/4) ---- こうかなし ---- 育成論一覧 キノガッサ 育成論一覧シングル6350【攻めも】多才なキノコ【守りも】 シングル6350【攻めも】多才なキノコ【守りも】 育成論No.0005 投稿者:kunimoto 投稿日:2013/1/19
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キノガッサ(60-130-80-60-60-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 200 くさ ほうし テクニシャン ようせい ♂1 かくとう ポイズンヒール しょくぶつ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:キノココ B:キノガッサ DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 すいとる 20 100 くさ 特殊 05 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 09 しびれごな - 75 くさ 変化 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 25 - どくのこな - 75 どく 変化 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 37 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 うそなき - 100 あく 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 タネばくだん 80 100 くさ 物理 DP めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 なやみのタネ - 100 くさ 変化 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW タネマシンガン 25 100 くさ 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン ■警戒すべき技 ()内はタイプ一致、テクニシャン補正込みですなぁ笑 使用率 技名 タイプ 威力 備考 98.1% キノコのほうし ― 98%が胞子を持っていますなぁ笑確実にあると思って行動する以外ありえませんなぁ笑笑 96.3% タネマシンガン 50~125(112~280) 威力が不安定な技ですが、油断していると5回当てられて終わりかねないですなぁ笑 93.7% マッハパンチ 40(90) 先制技ですが一致とテクニシャン補正により、威力が大幅に上がっていますなぁ笑 93.6% がんせきふうじ 60(90) ガッサのサブといえばこの技ですなぁ笑草/格/岩の範囲を全てカバーできるポケモンは少ないんですなぁ笑 なんと9割以上が上記の技で構成されているんですなぁ笑 しかしほとんど型がバレていても使われるということは、それだけ強いということなんですなぁ笑 他にポイヒ型も居ますが、こちらは5%程しか使われていないので考慮しなくて良いですなぁ笑 ■主な性格や特性、持ち物 性格 いじっぱり(51%)、ようき(47%) 特性 テクニシャン(94%) ポイズンヒール(5.8%) ほうし(0.04%) 持ち物 きあいのタスキ(92%) どくどくだま(5.7%) ()内は使用率 ■主な調整 努力値配分 備考 襷型 A252 S252 B4 基本はこれですなぁ笑 ポイヒ型 不明 7世代ではポイヒ型が激減したので、どのような調整が主流なのか不明ですなぁ笑 対策フケモン カプ・ブルル ガッサに対して後出しできる貴重なフケモンですなぁ笑しかしフシギバナのように、何度も投げられるわけではないので注意ですなぁ笑 ジャローダ 胞子の場合のみ後出しが可能ですなぁ笑 コジョンド 猫騙し+飛び膝で一方的に処理することができますなぁ笑 メタグロス H252またはメガすることでマッパを確4に抑え込めますなぁ笑ただし最長眠りと超連続タネガンを決められると厳しいですなぁ笑 メガガルーラ 襷を無視して吹き飛ばすことができますなぁ笑ちなみにマッパのダメージは7割程度ですなぁ笑 メガチャーレム 猫騙し+サイコカッター(or思念)で安定した処理ができますなぁ笑マッパも半減なので痛くないですなぁ笑 ご意見頂けると助かりますなぁ笑 やはり催眠持ちは厳しいですなぁ笑 フャットでも出ていましたが寝言の採用も考えるべきかもしれませんなぁ笑 -- 名無しさん (2017-09-05 20 32 00) 草フケ少ないんですなぁ笑 -- (名無しさん) 2018-01-26 15 07 31 現時点ではカプ・フルル、フャローダ、フミツルギのみと3体しか草フケがおらず、内1体のフミツルギはマッパがあるため対面からであっても勝つことができませんからなぁ笑 -- (名無しさん) 2018-02-02 06 07 56 メガフシギバナ辺りが居れば永遠に後出しが効きますがフシギバナが落第生なのは残念ですなぁ笑 -- (名無しさん) 2018-02-02 06 09 42 名前 コメント すべてのコメントを見る 要注意ポケモン 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 夢特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 体重:39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 草/格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 460 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 580 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃力に加え、キノコのほうしを覚えるポケモンの中でもドーブルに次いで高い素早さを持つ。 また特性ポイズンヒール+毒毒玉の組み合わせが有名。毎ターン最大HPの1/8回復し、同時に他の状態異常にならなくなる効果がある。 耐久に難があり受けたダメージを回復するには足りないが、キノコのほうし→身代わりで減少分を補えるのが相手にとっては厄介。 ただし同時に「必ずと言って良いほど対策されている」ため、間違った相手に選出をすれば低種族値が祟ってそのままお荷物となる。